jueves, 7 de junio de 2012

tecnología convergente

La nanotecnología: estudia, crea y manipula a la escala de los átomos y moléculas. Su nombre viene de nano que quiere decir ''superenano'' en Griego. La nanotecnología desarrolla objetos o dispositivos superenanos que tienen nuevas capacidades y suponen un menor gasto energético. Tiene muchas aplicaciones en ingeniería, medicina, comunicaciones y muchos aspectos de nuestra vida cotidiana.

La biotecnología: es una aplicación tecnológica que utiliza organismos vivos o sus derivados para la creación y estudio de nuevos productos.
sirve para la creación de productos dirigidos a mejorar la salud la agricultura y medio ambiente.


Ciencias cognitivas: estudia la mente , la inteligencia y el comportamiento humano desde campos conocimientos diferente.
sirve para estudiar funciones complejas como la memoria, el sueño ....etc, y permite una mayor compresión dela sociedad humanos.


Tecnologías de la comunicación y la información: generan respuestas inmediatas en cualquier lugar del mundo  y difunde el conocimiento de forma interrumpida.
Sirven para reducir el tiempo de investigación, diseño e ingeniería de nuevos productos o servicios optimizan la   aplicación y gestión de los reductos y servicios.

lunes, 23 de abril de 2012

jueves, 22 de marzo de 2012

TIC-ing: DROPBOX).

El dropbox te facilita poder guardar documentos sin tener que llevar el PenDrive encima.

martes, 13 de marzo de 2012

empresa A.Practico

actualidad tecnológica europea

La tercera dimensión en el teléfono móvil

Vuela por el aire en un direhorse con Jake Sully en Avatar o la experiencia de Tintín y Milú cerca como para tocar - en los últimos éxitos de taquilla, las audiencias de cine se han sentido en realidad son parte de la acción! Eso es posible gracias a la tecnología 3D de última generación. En CeBIT 2012, SCANBULL Software GmbH va a traer objetos en 3D para teléfonos inteligentes.

El híbrido de 7 app - que pueden ser cargados en el sitio web SCANBULL durante el CeBIT 2012 - transforma las fotografías convencionales en imágenes con profundidad tridimensional real. Es más, el objeto 3D se pueden girar o aumentarse el tamaño con sólo tocar la pantalla.